2010-03-14から1日間の記事一覧
Chapter2 The Concurrent Programming Abstraction 2.1 Introduction ok 2.2 Interleaving 処理時間が違っても、処理順番が同じであれば同じと考える。 システムの処理速度は時とともに変わってしまうので、それで動かなくなっては困るため。 どのようなInte…
Chapter2 The Concurrent Programming Abstraction 2.1 Introduction ok 2.2 Interleaving 処理時間が違っても、処理順番が同じであれば同じと考える。 システムの処理速度は時とともに変わってしまうので、それで動かなくなっては困るため。 どのようなInte…